Le Windows Store et ses applications

La plateforme Windows 8.1
L’architecture de la plateforme et du Windows Store
Les composants et caractéristiques de l’interface utilisateur
Les projections de WinRT

Conception de l’UI avec XAML

Comprendre les principes du langage de balisage XAML
Utiliser XAML et les codes-joints (code behind)
Concevoir l’interface utilisateur
Utiliser les caractéristiques avancées du XAML

Gestion de l’affichage

Utiliser les contrôles de présentation
Utiliser le contrôle GridView pour l’affichage dynamique

Mettre en place la mise en page avec les contrôles intégrés

Explorer la bibliothèque WinRT et ses contrôles
Explorer les fonctionnalités de la barre d’application
Créer des vues avec une mise en page adaptable
Mettre en œuvre les bonnes pratiques de mise en page

Gestion des fichiers d’applications Windows Store

Utiliser WinRT pour manipuler les fichiers et les streams
Utiliser les composants de sélection de fichiers dans l’UI

Gestion du cycle de vie des applications

Comprendre les différents états possibles d’une application Windows Store
Les différents modes d’activation des applications
Mettre en œuvre la gestion des états des applications

Partage de ressources et utilisation de styles et de gabarits

Créer des ressources partagées
Réutiliser les ressources partagées dans plusieurs éléments de l’UI
Créer des styles personnalisés
Créer et utiliser des gabarits prédéfinis ou personnalisés

Concevoir et mettre en œuvre la navigation

Gérer la navigation dans l’application
Utiliser les fonctionnalités du zoom sémantique

Mise en œuvre des contrats

Adapter le design à la barre des charmes et aux contrats Windows
Mettre en place un contrat de recherche
Utiliser le contrôle SearchBox
Mettre en place un contrat de partage
Gérer les paramètres et les préférences de l’application

Mise en œuvre et utilisation des tuiles et des notifications utilisateurs

Mettre en place les différents types de tuiles
Utiliser les notifications de type badge
Intégrer un système de notifications Toast

Mise en place de stratégies d’accès aux données

Comparer les stratégies d’accès aux données
Appeler des données distantes et les utiliser

Paramétrage des inputs souris ou tactiles

Définir les événements de souris
Définir les mouvements sur l’écran tactile
Mettre en place les bonnes pratiques de gestion des mouvements

Préparer le déploiement sur le Windows Store

Adapter le manifeste de package aux exigences du Windows Store
Déployer l’application
Préparer l’application à un déploiement pour l’entreprise

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